Postingan

Menampilkan postingan dengan label games

Modul 6: Games and Gamification (1)

  Affective: related to emotions, feelings, and moods. Affective factors can have a positive or negative effect on learning.  Game: a form of play that takes place within set rules, usually competitive.  Gamification: the use of game elements in non-game contexts. Afektif adalah sesuatu yang berkaitan dengan emosi, perasaan, dan suasana hati. Faktor afektif dapat memiliki efek negatif dan positif dalam pembelajaran. Permainan adalah sebuah bentuk permainan yang terjadi karena ada seperangkat peraturan dan biasanya kompetitif.  Gamifikasi adalah menggunakan bagian dari permainan dalam kontek bukan permainan. The game i like to play is competition because it makes me forget the pressure to learn, low self confident and improve my motivation to win the game. What i feel when i play the game is happy, challenge, and good mood. no, my teachers never used such game when i was a junior and senior school student. it was focused on repetition and writing.  Pilihan dan Motivasi Artikel :Activate